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 Associabilité, Mode d'Emploi.....Leçon n°1 : WOW

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MessageSujet: Re: Associabilité, Mode d'Emploi.....Leçon n°1 : WOW   Lun 8 Mai - 20:19

Nanou a écrit:
c'est un truc de malade !?! Ouch

*désolée pour ceux qui se sentent consernés*


Tu parles de l'argent réel pour acheter des objets virtuels ? Ben en fait, c'est plutôt compliqué, plutôt récent, et bien bordelique. Démonstration.

Il existe plusieurs types de vendeurs de ce type, et d'acheteurs aussi. Dans un jeu comme WoW, il est très difficile d'accumuler de l'argent "normalement". Donc, pour une somme dans le style 30 ou 40 euros, il est possible de récupérer de "l'or virtuel de chez WoW", qu'on prendrait plusieurs mois de jeu à accumuler, et qui nous permettra d'acheter une bonne arme, une armure potable et une monture. Mais d'où vient cet or ? D'ateliers de Chine ou d'Europe de l'Est où des employés sous payés ne font que buter les mêmes monstres ou accomplir les mêmes quêtes pour amasser le plus d'or possible.

Dans un autre genre, il y a le joueur qui a tout fait avec son personnage (genre j'ai un palladin niveau max, avec la meilleure armure et une bonne hache qui fait bien mal, et tous les pouvoirs possibles), et qui veut rentabiliser son temps de jeu. Il vendra donc son "compte" pour une somme pouvant osciller entre 150 et 500 euros (voire plus), l'avantage pour l'acheteur étant d'avoir un perso grosbill dès le début. Le vendeur, lui, soit repart pour un perso, soit change de jeu.

Mais ça peut être bien pire que tout ça. Il existe des gens (autres que les Chinois sous-payés), qui vivent correctement de l'économie virtuelle. Exemple avec un MMO du joli nom de "Second Life" (je connais pas vraiment), où un énergumène a acheté une "plateforme commerciale" dans l'espace 50 000 dollars. Mince, ça fait une fortune, direz-vous. Il est taré ou quoi ? Et ben, en revendant ou en louant les différentes parcelles de ce domaine, le type a sûrement rentabilisé son investissement.

Le jeu symbolique de tout ce commerce est Ultima Online. C'est un jeu vieux, moche, encore en 2D et tout, mais qui continue d'amasser une foule de gens, qui commercent tout un tas de trucs là dedans. Les premiers "joueurs" professionnels viennent d'ailleurs de ce jeu (ou comment amasser dans les 2, 3 000 euros par mois).
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Kusanagi
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MessageSujet: Re: Associabilité, Mode d'Emploi.....Leçon n°1 : WOW   Lun 8 Mai - 23:13

*Nan, y'a des types sous-payés pour jouer à WoW????*

Ceci dit, que des gens soient passionnés par un truc, c'est courant, et ne doit rien aux jeux vidéos... Je pense que le fait de devenir asocial (parce que oui, c'est être asocial, pour moi, que vivre entièrement dans un monde virtuel, sans se soucier du réel... lequel réel finit un jour ou l'autre par vous revenir dans la gueule... ne serait-ce que par l'ultime réalité si chère à Pratchett....) ne relève pas spécifiquement du jeu vidéo....

Le fait de réfléchir et d'être pris par le jeu au point de se relever... ça, c'est valable avec n'importe quel truc sur lequel on se prend la tête... c'est une réaction du cerveau. Moi, ça m'est arrivée avec des jeux (Myst) avec mes exposés (à la fac) avec le boulot....
Le fait que ce soit une drogue ... enfin, une addiction, est lié à une autre réaction: ce sera la crise de manque. Et là aussi, ça arrive avec tout et n'importe quoi (la seule différence d'une addiction avec un produit, c'est la dépendance physique... ça, à moins de s'injecter des composants d'ordi, ça risque pas d'arriver...)


Pythie

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MessageSujet: Re: Associabilité, Mode d'Emploi.....Leçon n°1 : WOW   Mar 9 Mai - 12:55

Hey Kusa, tu sais quoi ?
On a réussi à nous pallier la crise de manque. Oui, oui, la console portable !

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Kusanagi
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MessageSujet: Re: Associabilité, Mode d'Emploi.....Leçon n°1 : WOW   Mar 9 Mai - 15:08

Sangoku a écrit:
Hey Kusa, tu sais quoi ?
On a réussi à nous pallier la crise de manque. Oui, oui, la console portable !


hum... ça rentre pas en jeu, les portables... *dit innocemment celle capable de jouer jusqu'à 3h du matin à Tetris....* Victoire!!!

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MessageSujet: Re: Associabilité, Mode d'Emploi.....Leçon n°1 : WOW   Mar 9 Mai - 15:54

Kusanagi a écrit:

hum... ça rentre pas en jeu, les portables... *dit innocemment celle capable de jouer jusqu'à 3h du matin à Tetris....* Victoire!!!


euh... Pythie.... t'aurais pas oublié de mentionner... "et capable de jouer pendant les cours de psycho......de 95 à 97 "
gêne

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* Cousine destructro-protectrice du Totoro
* Experte Es-Trucs A La Con
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Kusanagi
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MessageSujet: Re: Associabilité, Mode d'Emploi.....Leçon n°1 : WOW   Mar 9 Mai - 16:05

Marmotte a écrit:
Kusanagi a écrit:

hum... ça rentre pas en jeu, les portables... *dit innocemment celle capable de jouer jusqu'à 3h du matin à Tetris....* Victoire!!!


euh... Pythie.... t'aurais pas oublié de mentionner... "et capable de jouer pendant les cours de psycho......de 95 à 97 "
gêne


Ouais, mais là, j'étais pas toute seule (déjà) et c'est pas moi qui y jouait le plus.... lapinou

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MessageSujet: Re: Associabilité, Mode d'Emploi.....Leçon n°1 : WOW   Mar 9 Mai - 19:55

rha Tetris !!! avec mes cousins on se batait pour savoir qui allait y jouer en premier...

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